Difference between revisions of "love.audio.setMixWithSystem (日本語)"

(Created page with "{{newin (日本語)|11.0|110|type=関数}} システムのオーディオでシステムが音声をミキシングするかどうかを設定します。...")
 
m
Line 1: Line 1:
 
{{newin (日本語)|[[11.0 (日本語)|11.0]]|110|type=関数}}
 
{{newin (日本語)|[[11.0 (日本語)|11.0]]|110|type=関数}}
システムのオーディオでシステムが音声をミキシングするかどうかを設定します。
+
システムのオーディオと音声をミキシングするかどうかシステムを設定します。
  
 
== 関数 ==
 
== 関数 ==
Line 16: Line 16:
  
 
[[Category:Functions]]
 
[[Category:Functions]]
{{#set:Description=システムのオーディオでシステムが音声をミキシングするかどうかを設定します。}}
+
{{#set:Description=システムのオーディと音声をミキシングするかどうかシステムを設定します。}}
 +
{{#set:Since=11.0}}
 +
{{#set:PrettySince=110}}
  
 
== そのほかの言語 ==
 
== そのほかの言語 ==
 
{{i18n (日本語)|love.audio.setMixWithSystem}}
 
{{i18n (日本語)|love.audio.setMixWithSystem}}

Revision as of 15:40, 30 June 2019

LÖVE 11.0 から使用可能
この関数は以前のバージョンでは非対応です。

システムのオーディオと音声をミキシングするかどうかシステムを設定します。

関数

概要

success = love.audio.setMixWithSystem( mix )

引数

boolean mix
True ならばミキシングを有効に、 false ならば無効にします。

返値

boolean success
True ならば変更は成功であり、それ以外は false です。

関連



そのほかの言語