Difference between revisions of "socket (日本語)"

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{{notice|LÖVE に搭載されている現行バージョンにおいて Windows でのノンブロッキング TCP 接続への対応は完全なものではありません。}}
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{{notice|LÖVE [[11.0 (日本語)|11.0]] より Windows でのノンブロッキング TCP 接続への対応は完全なものではありません。}}
  
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TCP/UDP ネットワーク環境用の [http://w3.impa.br/~diego/software/luasocket/ luasocket] モジュールの実装です。
 
TCP/UDP ネットワーク環境用の [http://w3.impa.br/~diego/software/luasocket/ luasocket] モジュールの実装です。
 
luasocket モジュールは LÖVE のバイナリに組み込まれています。使用するためには、このようにモジュールを require する必要があります:
 
luasocket モジュールは LÖVE のバイナリに組み込まれています。使用するためには、このようにモジュールを require する必要があります:
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'''注釈:''' (×<s>lua 5.2</s>)LÖVE 0.11 では、大域空間へモジュールの自己登録しませんが、代わりにテーブルを返すため、後者の方法が(×<s>好ましい</s>)推奨されます。
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'''注釈:''' (×<s>lua 5.2</s>)LÖVE 11.0 では、大域空間へモジュールの自己登録しませんが、代わりにテーブルを返すため、後者の方法が(×<s>好ましい</s>)推奨されます。
  
 
'''注釈:''' 操作の阻止時 (ネットワーク接続・読み取り・書き込み、または socket.sleep)、 LÖVE のメイン・ループ全体は阻止されてしまうため、それは通常時には悪しき概念です。可能な限り阻止を行わない操作のみでの使用、またはスレッド内で使用してください。
 
'''注釈:''' 操作の阻止時 (ネットワーク接続・読み取り・書き込み、または socket.sleep)、 LÖVE のメイン・ループ全体は阻止されてしまうため、それは通常時には悪しき概念です。可能な限り阻止を行わない操作のみでの使用、またはスレッド内で使用してください。
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==  そのほかの言語  ==
 
==  そのほかの言語  ==
{{i18n|socket}}
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{{i18n (日本語)|socket}}

Latest revision as of 03:23, 12 June 2019

O.png LÖVE 11.0 より Windows でのノンブロッキング TCP 接続への対応は完全なものではありません。  


LÖVE 0.5.0 から使用可能
このモジュールは以前のバージョンでは非対応です。

TCP/UDP ネットワーク環境用の luasocket モジュールの実装です。 luasocket モジュールは LÖVE のバイナリに組み込まれています。使用するためには、このようにモジュールを require する必要があります:

require("socket")

または、こちらのほうが良いです:

local socket = require("socket")

注釈:lua 5.2)LÖVE 11.0 では、大域空間へモジュールの自己登録しませんが、代わりにテーブルを返すため、後者の方法が(×好ましい)推奨されます。

注釈: 操作の阻止時 (ネットワーク接続・読み取り・書き込み、または socket.sleep)、 LÖVE のメイン・ループ全体は阻止されてしまうため、それは通常時には悪しき概念です。可能な限り阻止を行わない操作のみでの使用、またはスレッド内で使用してください。

リファレンス・マニュアル

使用方法の詳細についてはリファレンス・マニュアルを参照してください。

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