Difference between revisions of "love.mouse.getSystemCursor (日本語)"
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システムで提供されているハードウェアカーソルを [[Cursor (日本語)|Cursor]] オブジェクトとして取得します。 | システムで提供されているハードウェアカーソルを [[Cursor (日本語)|Cursor]] オブジェクトとして取得します。 | ||
Revision as of 03:41, 6 June 2019
LÖVE 0.9.0 から使用可能 |
この関数は以前のバージョンでは非対応です。 |
システムで提供されているハードウェアカーソルを Cursor オブジェクトとして取得します。
ハードウェアカーソルはフレームレート非依存であり、オペレーティングシステムの通常のシステムカーソルと同様の動作をします。マウスの現在座標に画像を描画するのとは異なり、低フレームレートであろうと、マウスの移動による描画遅延が起きているときにハードウェアカーソルが表示されなくても現在の座標を更新します。
関数
概要
cursor = love.mouse.getSystemCursor( ctype )
引数
CursorType ctype
- 取得を行うシステムカーソルの種類。
返値
Cursor cursor
- Cursor オブジェクトへ取得したシステムカーソルを返します。
注釈
"image" は CursorType の引数としては不正です。指定の画像を使うには love.mouse.newCursor を使用してハードウェアカーソルを作成してください。
用例
function love.load()
i_beam_cursor = love.mouse.getSystemCursor("ibeam")
love.mouse.setCursor(i_beam_cursor)
end
関連
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