Difference between revisions of "love.mouse.newCursor (Polski)"
(Created page with "{{newin (Polski)|0.9.0|090|type=function}} Tworzy nowy sprzętowy Cursor z obrazka lub z obiektu ImageData Hardware cursors are...") |
|||
Line 2: | Line 2: | ||
Tworzy nowy sprzętowy [[Cursor (Polski)|Cursor]] z obrazka lub z obiektu [[ImageData (Polski)|ImageData]] | Tworzy nowy sprzętowy [[Cursor (Polski)|Cursor]] z obrazka lub z obiektu [[ImageData (Polski)|ImageData]] | ||
− | + | Kursory sprzętowe są niezależne od ilości wyświetlanych klatek i działają w ten sam sposób, co kursor systemu operacyjnego. | |
+ | W przeciwieństwie do rysowania obrazku pod aktualnymi koordynatami myszki, kursory sprzętowe nigdy nie mają zauważalnego opóźnienia pomiędzy ruchem myszy a wyświetleniem kursora, nawet przy niskiej ilości FPS. | ||
− | + | ''hot spot'' to miejsce, którego system operacyjny używa w celu stwierdzenia gdzie nastąpiło kliknięcie. N.p. Kursor 'strzałka' zwykle ma ''hot spot'' w lewym górnym rogu obrazka, ale kursor 'celownik' może mieć ''hot spot'' w samym centrum obrazka. | |
{{newobjectnotice}} | {{newobjectnotice}} |
Revision as of 10:00, 28 August 2018
Dostępne od wersji LÖVE 0.9.0 |
Ta funkcja nie jest dostępna we wcześniejszych wersjach. |
Tworzy nowy sprzętowy Cursor z obrazka lub z obiektu ImageData
Kursory sprzętowe są niezależne od ilości wyświetlanych klatek i działają w ten sam sposób, co kursor systemu operacyjnego. W przeciwieństwie do rysowania obrazku pod aktualnymi koordynatami myszki, kursory sprzętowe nigdy nie mają zauważalnego opóźnienia pomiędzy ruchem myszy a wyświetleniem kursora, nawet przy niskiej ilości FPS.
hot spot to miejsce, którego system operacyjny używa w celu stwierdzenia gdzie nastąpiło kliknięcie. N.p. Kursor 'strzałka' zwykle ma hot spot w lewym górnym rogu obrazka, ale kursor 'celownik' może mieć hot spot w samym centrum obrazka.
This function can be slow if it is called repeatedly, such as from love.update or love.draw. If you need to use a specific resource often, create it once and store it somewhere it can be reused! |
Contents
Funkcja
Sygnatura
cursor = love.mouse.newCursor( obrazek, hotx, hoty )
Argumenty
ImageData obrazek
- Obrazek, który zostanie użyty dla nowego kursora.
number hotx (0)
- Współrzędna x wewnątrz obrazka reprezenująca hot spot kursora.
number hoty (0)
- Współrzędna y wewnątrz obrazka reprezenująca hot spot kursora.
Wartość zwracana
Cursor kursor
- Nowy obiekt kursora.
Funkcja
Sygnatura
cursor = love.mouse.newCursor( sciezka, hotx, hoty )
Argumenty
string sciezka
- Ścieżka do obrazka, który zostanie użyty dla nowego kursora.
number hotx (0)
- Współrzędna x wewnątrz obrazka reprezenująca hot spot kursora.
number hoty (0)
- Współrzędna y wewnątrz obrazka reprezenująca hot spot kursora.
Wartość zwracana
Cursor kursor
- Nowy obiekt kursora.
Funkcja
Sygnatura
kursor = love.mouse.newCursor( plik, hotx, hoty )
Argumenty
FileData plik
- Dane, które będą użyte jako obrazek dla nowego kursora.
number hotx (0)
- Współrzędna x wewnątrz obrazka reprezenująca hot spot kursora.
number hoty (0)
- Współrzędna y wewnątrz obrazka reprezenująca hot spot kursora.
Wartość zwracana
Cursor kursor
- Nowy obiekt kursora.
Zobacz również
Inne języki
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info