Difference between revisions of "ParticleSystem:setQuads (日本語)"
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Latest revision as of 23:57, 7 August 2017
LÖVE 0.9.2 から使用可能 |
この関数は以前のバージョンでは非対応です。 |
パーティクル・スプライトに対して使用する連続 Quad を設定します。パーティクルはパーティクルの現在の活動限界に基づいた一覧から Quad の選択を行うことで、 ParticleSystems にあるアニメーションされたスプライト・シートの使用を可能にします。
関数
概要
ParticleSystem:setQuads( quad1, quad2, ... )
引数
返値
ありません。
関数
概要
ParticleSystem:setQuads( quads )
引数
table quads
- 使用対象の Quad を有するテーブル。
返値
ありません。
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