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この Wiki をインターネットの接続をせずに読みたいときは、[https://love2d.org/docs.zip こちら]から毎週更新されるオフライン表示用のパッケージをダウンロードできます (MediaWiki 用のダンプデータは準備中です)。
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この Wiki をインターネットの接続をせずに読みたいときは、[https://love2d.org/docs.zip こちら]から毎週更新されるオフライン表示用のパッケージをダウンロードできます (MediaWiki 用のダンプデータは[https://2basamidori.tumblr.com/post/159450569911/love-wiki-%E3%83%80%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF こちら]です)。
  
 
Dash また Zeal ソフトウェアを使用したオフライン版は[https://love2d.org/forums/viewtopic.php?f=5&t=83689 フォーラム]を参照してください。
 
Dash また Zeal ソフトウェアを使用したオフライン版は[https://love2d.org/forums/viewtopic.php?f=5&t=83689 フォーラム]を参照してください。

Revision as of 00:56, 12 April 2017

ようこそ

恐らくは既にご存じでしょうが、 LÖVE はプログラミング言語 Lua にて 2D ゲームを作成するためのフレームワークです。 LÖVE は完全にフリーであり フレンドリーなオープンソースのホビープロジェクトから、すばらしいクローズドソースの商用製品までどのようなものでも使用できます。

こちらにはなかなか興味深い記事が掲載されています:

この Wiki をインターネットの接続をせずに読みたいときは、こちらから毎週更新されるオフライン表示用のパッケージをダウンロードできます (MediaWiki 用のダンプデータはこちらです)。

Dash また Zeal ソフトウェアを使用したオフライン版はフォーラムを参照してください。

Lua

Lua を使用したことがないのですか? とてもクールな言語です。この説明書では Lua についてお教えすることはできませんが、幸運にも第三者による情報源があります。

Hello World

これは LÖVE における 'Hello World' の完全なソースです。このコードを実行すると 縦 800, 横 600 のウィンドウが表示され、黒色の背景色で白色のテキストが表示されます。

function love.draw()
    love.graphics.print('Hello World!', 400, 300)
end

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