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* [https://love2d.org/forums/ 公式フォーラム (英語)]
 
* [https://love2d.org/forums/ 公式フォーラム (英語)]
 
* [http://goo.gl/iw9Slj 非公式フォーラム (日本語)]
 
* [http://goo.gl/iw9Slj 非公式フォーラム (日本語)]
* [http://jbbs.shitaraba.net/otaku/17770 誤訳の報告 (日本語)]
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* [http://jbbs.shitaraba.net/otaku/17770 改善の提案・誤訳の報告 (日本語)]
 
* [http://blogs.love2d.org/ 公式コミュニティブログ (英語)]
 
* [http://blogs.love2d.org/ 公式コミュニティブログ (英語)]
 
* [https://bitbucket.org/rude/love/issues 要望・不具合の報告 (英語)]
 
* [https://bitbucket.org/rude/love/issues 要望・不具合の報告 (英語)]

Revision as of 15:25, 2 April 2017

ようこそ

恐らくは既にご存じでしょうが、 LÖVE はプログラミング言語 Lua にて 2D ゲームを作成するためのフレームワークです。 LÖVE は完全にフリーであり フレンドリーなオープンソースのホビープロジェクトから、すばらしいクローズドソースの商用製品までどのようなものでも使用できます。

こちらにはなかなか興味深い記事が掲載されています:

この Wiki をインターネットの接続をせずに読みたいときは、こちらから毎週更新されるオフライン表示用のパッケージをダウンロードできます (MediaWiki 用のダンプデータは準備中です)。

Dash また Zeal ソフトウェアを使用したオフライン版はフォーラムを参照してください。

Lua

Lua を使用したことがないのですか? とてもクールな言語です。この説明書では Lua についてお教えすることはできませんが、幸運にも第三者による情報源があります。

Hello World

これは LÖVE における 'Hello World' の完全なソースです。このコードを実行すると 縦 800, 横 600 のウィンドウが表示され、黒色の背景色で白色のテキストが表示されます。

function love.draw()
    love.graphics.print('Hello World!', 400, 300)
end

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