Difference between revisions of "love.graphics.newVideo (日本語)"
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+ | 描画可能な [[Video (日本語)|Video]] を新規作成します。現在のところ Ogg Theora 形式の動画ファイルのみ対応しています。 | ||
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+ | == 関数 == | ||
+ | === 概要 === | ||
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+ | === 引数 === | ||
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+ | {{param|boolean|loadaudio (nil)|Video の音声へ音声 [[Source (日本語)|Source]] を読み込むべきかどうかを指定します。明示的に true または false に設定されないとき、 Video に音声がない場合であってもエラーは発生しません。}} | ||
+ | === 返値 === | ||
+ | {{param|Video|video|新規 Video.}} | ||
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+ | == 用例 == | ||
+ | 動画を読み込んで再生します。 | ||
+ | <source lang="lua"> | ||
+ | function love.load() | ||
+ | video = love.graphics.newVideo("myvideo.ogv") | ||
+ | video:play() | ||
+ | end | ||
+ | |||
+ | function love.draw() | ||
+ | love.graphics.draw(video, 0, 0) | ||
+ | end | ||
+ | </source> | ||
+ | |||
+ | == 関連 == | ||
+ | * [[parent::love.graphics (日本語)]] | ||
+ | * [[Constructs::Video (日本語)]] | ||
+ | * [[love.graphics.draw (日本語)]] | ||
+ | [[Category:Functions]] | ||
+ | [[Sub-Category::Object Creation| ]] | ||
+ | {{#set:Description=描画可能な [[Video (日本語)|Video]] を新規作成します。}} | ||
+ | {{#set:Since=100}} | ||
+ | {{#set:PrettySince=0.10.0}} | ||
+ | |||
+ | == そのほかの言語 == | ||
+ | {{i18n|love.graphics.newVideo}} |
Revision as of 13:48, 10 August 2016
LÖVE 0.10.0 から使用可能 |
この関数は以前のバージョンでは非対応です。 |
描画可能な Video を新規作成します。現在のところ Ogg Theora 形式の動画ファイルのみ対応しています。
この関数は love.update または love.draw などから繰り返し呼び出すと動作が重くなることがあります。もし、特定の資源を何度も使う必要がある場合は、一括で作成と格納を行うことで効率的に再利用できます! |
関数
概要
video = love.graphics.newVideo( filename, loadaudio )
引数
string filename
- Ogg Theora 形式の動画ファイルへのファイルパス。
boolean loadaudio (nil)
- Video の音声へ音声 Source を読み込むべきかどうかを指定します。明示的に true または false に設定されないとき、 Video に音声がない場合であってもエラーは発生しません。
返値
Video video
- 新規 Video.
関数
概要
video = love.graphics.newVideo( videostream, loadaudio )
引数
VideoStream videostream
- VideoStream オブジェクト。
boolean loadaudio (nil)
- Video の音声へ音声 Source を読み込むべきかどうかを指定します。明示的に true または false に設定されないとき、 Video に音声がない場合であってもエラーは発生しません。
返値
Video video
- 新規 Video.
用例
動画を読み込んで再生します。
function love.load()
video = love.graphics.newVideo("myvideo.ogv")
video:play()
end
function love.draw()
love.graphics.draw(video, 0, 0)
end
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