Difference between revisions of "File (Русский)"
Line 20: | Line 20: | ||
* [[parent::love.filesystem_(Русский)]] | * [[parent::love.filesystem_(Русский)]] | ||
[[Category:Types]] | [[Category:Types]] | ||
− | {{#set:Description= | + | {{#set:Description=Представляет файл в файловой системе.}} |
== Другие языки == | == Другие языки == | ||
{{i18n|File}} | {{i18n|File}} |
Revision as of 08:55, 6 August 2015
Представляет файл в файловой системе.
Конструкторы
love.filesystem.newFile | Creates a new File object. |
love.filesystem.openFile | Opens a new File object, which represents an existing or new file on disk. |
Функции
Эти функции имеют скобки в странных местах. Это потому, что имя File: зарезервировано в Mediawiki.
(File):close (Русский) | Закрывает File. |
(File):eof (Русский) | Если конец файла был достигнут |
(File):flush (Русский) | Записывает любые данные из буфере обена в файл на жостком диске. |
(File):getBuffer (Русский) | Получает режим буфера у файла. |
(File):getMode (Русский) | Получает FileMode в котором был открыт файл. |
(File):getSize (Русский) | Возвращает размер file (Русский). |
(File):isOpen (Русский) | Получает был ли открыт файл. |
(File):lines (Русский) | Перебрать все строки в file (Русский). |
(File):open (Русский) | Открывает файл для записи, чтения или добавления. |
(File):read (Русский) | Считывает число байтов из файла. |
(File):seek (Русский) | Ищит что-либо в файле |
(File):setBuffer (Русский) | Устанавливает режим буфера для записи или добавления файл. |
(File):tell (Русский) | Возвращает позицию в файле. |
(File):write (Русский) | Записывает данные в файл. |
BezierCurve (Русский) | Объект кривая Безье, который может определять количество и создавать кривые Безье произвольной степени. |
ByteData (Русский) | Data объект содержащий произвольные байты в общей памяти. |
Canvas (Русский) | Off-screen render target. |
Channel (Русский) | Объект, который используется для передачи сообщений от потока к потоку. |
CompressedImageData (Русский) | Compressed image data designed to stay compressed in RAM and on the GPU. |
Data (Русский) | Базовый класс данных. |
Drawable (Русский) | Базовый класс для всех объектов, которые могут быть отображены на экране. |
File (Русский) | Представляет файл в файловой системе. |
FontData (Русский) | Представляет данные шрифта. |
Object:release (Русский) | Немедленно удаляет Lua ссылку на объект. |
Object:type (Русский) | Возвращает строку с названием типа объекта. |
Object:typeOf (Русский) | Проверят, является ли объект определенным типом. |
RandomGenerator (Русский) | Случайное число генерации объекта, который имеет свое собственное случайное состояние. |
RecordingDevice (Русский) | Представляет аудио-устройство, способное записывать звук. |
Source (Русский) | Аудио данные, которые вы можете воспроизвести. |
Thread (Русский) | Объект представляющий поток. |
VideoStream (Русский) | Объект который декодирует, потоки и управление Video_(Русский). |
Перечисления
BufferMode (Русский) | Режимы буфер для объектов File (Русский). |
FileMode (Русский) | Различные режимы открытия файла. |
Смтрите также
Другие языки
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info