Difference between revisions of "Joystick:getGamepadMapping (한국어)"
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Revision as of 11:27, 3 February 2014
Available since LÖVE 0.9.0 |
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가상 게임패드에 대응된 조이스틱 버튼, 축, 햇을 구합니다.
Contents
함수
형식
inputtype, inputindex, hatdirection = Joystick:getGamepadMapping( axis )
매개변수
GamepadAxis (한국어) axis
- 대응을 확인할 가상 게임패드 지원 조이스틱 축.
리턴값
JoystickInputType (한국어) inputtype
- 대응된 입력 방식.
number inputindex (한국어)
- 대응된 조이스틱 축, 버튼, 햇의 인덱스.
JoystickHat (한국어) hatdirection (nil)
- 대응된 조이스틱 햇의 방향. 햇이 아니라면 nil.
알아 두기
조이스틱이 가상 게임패드로 여겨지지 않거나 가상 게임패드로 대응된 적이 없다면 이 함수는 항상 nil를 리턴합니다.
함수
형식
inputtype, inputindex, hatdirection = Joystick:getGamepadMapping( button )
매개변수
GamepadButton (한국어) button
- 대응을 확인할 가상 게임패드 지원 조이스틱 버튼.
리턴값
JoystickInputType (한국어) inputtype
- 대응된 입력 방식.
number (한국어) inputindex
- 대응된 조이스틱 축, 버튼, 햇의 인덱스.
JoystickHat (한국어) hatdirection (nil)
- 대응된 조이스틱 햇의 방향. 햇이 아니라면 nil.
알아 두기
조이스틱이 가상 게임패드로 여겨지지 않거나 가상 게임패드로 대응된 적이 없다면 이 함수는 항상 nil를 리턴합니다.
알아 두기
조이스틱을 위한 가상 게임패드 호환 조이스틱 축과 버튼의 물리적 위치는 가능한 한 표준 Xbox 360 컨트롤러의 구성에 부합하는 것이 좋습니다.
같이 보기
- Joystick (한국어)
- Joystick:isGamepad (한국어)
- Joystick:isGamepadDown (한국어)
- Joystick:getGamepadAxis (한국어)
- love.joystick.setGamepadMapping (한국어)
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