Difference between revisions of "love.mouse.getPosition (Polski)"
(Created page with "Zwraca aktualną pozycję myszki na ekranie. == Funkcja == === Sygnatura === <source lang="lua"> x, y = love.mouse.getPosition( ) </source> === Argumenty === Brak. === Wartość...") |
|||
Line 26: | Line 26: | ||
== Zobacz również == | == Zobacz również == | ||
* [[parent::love.mouse (Polski)|love.mouse]] | * [[parent::love.mouse (Polski)|love.mouse]] | ||
+ | * [[love.mouse.setPosition (Polski)|love.mouse.setPosition]] | ||
* [[love.mouse.getX (Polski)|love.mouse.getX]] | * [[love.mouse.getX (Polski)|love.mouse.getX]] | ||
* [[love.mouse.getY (Polski)|love.mouse.getY]] | * [[love.mouse.getY (Polski)|love.mouse.getY]] |
Revision as of 22:12, 9 December 2013
Zwraca aktualną pozycję myszki na ekranie.
Contents
Funkcja
Sygnatura
x, y = love.mouse.getPosition( )
Argumenty
Brak.
Wartość zwracana
Przykłady
Korzysta z getPosition
by rysować własny kursor myszy.
function love.load()
love.mouse.setVisible(false) -- schowaj systemowy kursor
obrazek = love.graphics.newImage("myszka.png") -- załaduj obrazek, którego użyjemy jako kursor
end
function love.draw()
local x, y = love.mouse.getPosition() -- pobierz pozycję myszy
love.graphics.draw(obrazek, x, y) -- narysuj w tym miejscu obrazek
end
Zobacz również
Inne języki
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info