Difference between revisions of "love.event.push (Português)"
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== Função == | == Função == | ||
=== Sinopse === | === Sinopse === | ||
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+ | === Retorna === | ||
Nada. | Nada. | ||
== Exemplos == | == Exemplos == | ||
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+ | end | ||
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+ | === Saindo de um jogo no 0.7.2 === | ||
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+ | function love.keypressed(k) | ||
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+ | love.event.push('q') -- Sai do jogo. | ||
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end | end | ||
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== Veja Também == | == Veja Também == | ||
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Latest revision as of 23:19, 2 September 2014
love.event.push
Adiciona um evento à fila de eventos.
Contents
Função
Sinopse
love.event.push( e, a, b, c, d )
Argumentos
Evento e
- O nome do evento.
misto a (nil)
- Primeiro argumento do evento.
misto b (nil)
- Segundo argumento do evento.
misto c (nil)
- Terceiro argumento do evento.
Disponível desde o LÖVE 0.8.0
misto d (nil)
- Quarto argumento do evento.
Retorna
Nada.
Exemplos
Saindo de um jogo no 0.8.0
function love.keypressed(k)
if k == 'escape' then
love.event.push('quit') -- Sai do jogo.
end
end
Saindo de um jogo no 0.7.2
function love.keypressed(k)
if k == 'escape' then
love.event.push('q') -- Sai do jogo.
end
end
Veja Também
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