Difference between revisions of "love.displayrotated (日本語)"
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{{newin (日本語)|[[11.3 (日本語)|11.3]]|113|type=コールバック}} | {{newin (日本語)|[[11.3 (日本語)|11.3]]|113|type=コールバック}} | ||
ユーザがデバイス (スマートフォン、タブレットなど傾きセンサー搭載機器) を180度回転した場合などディスプレイの表示方向が変更されたときに発生するコールバック関数です。 | ユーザがデバイス (スマートフォン、タブレットなど傾きセンサー搭載機器) を180度回転した場合などディスプレイの表示方向が変更されたときに発生するコールバック関数です。 | ||
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ありません。 | ありません。 | ||
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Due to a bug in LOVE 11.3, the orientation value is boolean <code>true</code> instead. A workaround is as follows: | Due to a bug in LOVE 11.3, the orientation value is boolean <code>true</code> instead. A workaround is as follows: | ||
<source lang="lua"> | <source lang="lua"> |
Revision as of 13:14, 8 July 2023
LÖVE 11.3 から使用可能 |
このコールバックは以前のバージョンでは非対応です。 |
ユーザがデバイス (スマートフォン、タブレットなど傾きセンサー搭載機器) を180度回転した場合などディスプレイの表示方向が変更されたときに発生するコールバック関数です。
11.4 以前において、表示方向の指定値は DisplayOrientation の有効値ではなくブール値です! この問題の解決方法は後述を参照してください。 |
関数
概要
love.displayrotated( index, orientation )
引数
number index
- 表示方向を変更したいディスプレイのインデックス。
DisplayOrientation orientation
- 新しい表示方向。
返値
ありません。
解決方法
Due to a bug in LOVE 11.3, the orientation value is boolean true
instead. A workaround is as follows:
function love.displayrotated(index, orientation)
orientation = love.window.getDisplayOrientation(index)
-- The rest of your code goes here.
end
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