Difference between revisions of "love.load (Українська)"

m (Setting ShortName to love.load to somehow store the name without (Українська), because these language definitions clutter the lists)
m (Примітки)
Line 13: Line 13:
 
Нічого.
 
Нічого.
 
== Примітки ==
 
== Примітки ==
В LÖVE 11.0 з аргументів забирається назва гри та флаг командного рядка fused<!-- TODO: або приєднаний флаг командного рядка? перевірити --> (якщо він є), коли запускається не приєднана до програми гра. У попередніх версіях всі аргументи передавалися напряму, без фільтрації.
+
В LÖVE 11.0 з аргументів забирається назва гри та приєднані флаги командного рядка (якщо вони є), коли запускається не приєднана до програми гра. У попередніх версіях всі аргументи передавалися напряму, без фільтрації.
 +
 
 
== Приклади ==
 
== Приклади ==
 
Ось як можна встановлювати змінні та завантажувати ресурси під час завантаження, щоб потім вони були доступні у всіх інших функціях (таких як [[love.draw (Українська)|love.draw]]).
 
Ось як можна встановлювати змінні та завантажувати ресурси під час завантаження, щоб потім вони були доступні у всіх інших функціях (таких як [[love.draw (Українська)|love.draw]]).

Revision as of 09:49, 31 January 2020

Ця функція викликається рівно один раз на початку гри.

Функція

Вигляд

love.load( arg, unfilteredArg )

Аргументи

table arg
Аргументи командного рядка, з якими запущена гра.
Доступне починаючи з LÖVE 11.0
table unfilteredArg
Нефільтровані аргументи командиного рядка, з якими запущена гра (див. #Примітки).

Повертає

Нічого.

Примітки

В LÖVE 11.0 з аргументів забирається назва гри та приєднані флаги командного рядка (якщо вони є), коли запускається не приєднана до програми гра. У попередніх версіях всі аргументи передавалися напряму, без фільтрації.

Приклади

Ось як можна встановлювати змінні та завантажувати ресурси під час завантаження, щоб потім вони були доступні у всіх інших функціях (таких як love.draw).

function love.load()
   hamster = love.graphics.newImage("hamster.png")
   x = 50
   y = 50
end

function love.draw()
   love.graphics.draw(hamster, x, y)
end

Див. також



Іншими мовами