Difference between revisions of "Texture:isReadable (日本語)"
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Texture の描画と Shader への送信が可能であるかどうかを取得します。 | Texture の描画と Shader への送信が可能であるかどうかを取得します。 | ||
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また、読み取り不可の Canvas もレンダリング (事前描画処理) します。 | また、読み取り不可の Canvas もレンダリング (事前描画処理) します。 |
Revision as of 04:24, 16 October 2019
LÖVE 11.0 から使用可能 |
この関数は以前のバージョンでは非対応です。 |
Texture の描画と Shader への送信が可能であるかどうかを取得します。
love.graphics.newCanvas の設定値テーブルへ readable=true
を指定して渡さない限り、ステンシルや深度付きの PixelFormat にて作成した Canvas デフォルトでは読み取り不能です。
また、読み取り不可の Canvas もレンダリング (事前描画処理) します。
関数
概要
readable = Texture:isReadable( )
引数
なし。
返値
boolean readable
- Whether the Texture は読み取り可能であるかどうか。
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