Difference between revisions of "SpriteBatch:setColor (日本語)"
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== 関数 == | == 関数 == | ||
=== 概要 === | === 概要 === | ||
+ | <source lang="lua"> | ||
SpriteBatch:setColor( r, g, b, a ) | SpriteBatch:setColor( r, g, b, a ) | ||
+ | </source> | ||
=== 引数 === | === 引数 === | ||
{{param|number|r|赤の量。}} | {{param|number|r|赤の量。}} |
Revision as of 06:46, 1 July 2019
LÖVE 0.8.0 から使用可能 |
このメソッドは以前のバージョンでは非対応です。 |
次回の add および set の操作で使用する色を設定します。引数なしで関数を呼び出すと SpriteBatch に対してスプライトごとに全ての色を無効にします。
バージョン 11.0 以前まで、配色成分における値の範囲は小数値の 0 〜 1 ではなく整数値の 0 〜 255 です。
version 0.9.2 以前では、いずれかのスプライトが色を保持していれば SpriteBatch には love.graphics.setColor により設定されたグローバルな色の影響を受けません。
Contents
関数
概要
SpriteBatch:setColor( r, g, b, a )
引数
なし。
返値
ありません。
関数
概要
SpriteBatch:setColor( r, g, b, a )
引数
返値
ありません。
関数
この SpriteBatch に対してスプライト単位で色を無効します。
概要
SpriteBatch:setColor( )
引数
なし。
返値
ありません。
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