SpriteBatch:setColor (Français)

Disponible depuis LÖVE 0.8.0
Ce-tte method n'est pas supporté-e par des versions plus anciennes.

Définit la couleur qui sera utilisé dans les prochaines opérations add (ajout) et set (définit). L'appel de cette fonction sans arguments désacivera toutes les couleurs par-srpite pour la macro de sprite (SpriteBatch).

Dans les versions antérieures à LÖVE 11.0, les valeurs de composantes couleur étaient dans l'étendue 0 à 255 au lieu de 0 à 1.

Dans les versions 0.9.2 et antérieures, la couleur globale définie avec love.graphics.setColor ne fonctionnera pas avec la macro de sprite (SpriteBatch) si n'importe lequel des sprites à sa propre couleur.

Fonction

Synopsis

SpriteBatch:setColor( r, g, b, a )

Arguments

number (Français) r
Composante rouge (0-1).
number (Français) g
Composante verte (0-1).
number (Français) b
Composante bleue (0-1).
number (Français) a (1)
Composante alpha (0-1).

Retourne

Rien.

Fonction

Désactive toutes les couleurs par-sprite dans cette macro de sprite.

Synopsis

SpriteBatch:setColor( )

Arguments

Aucun.

Retourne

Rien.

Voir également


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