Difference between revisions of "love.event.push (日本語)"
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イベントキューへイベントを追加します。 | イベントキューへイベントを追加します。 | ||
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+ | 0.10.0 以降では、デフォルトのコールバックにおいて、これまでは第六引数以降は未使用でしたが、この関数への引数として任意個数の引数を渡してもかまいません。 | ||
== 関数 == | == 関数 == | ||
=== 概要 === | === 概要 === | ||
<source lang="lua"> | <source lang="lua"> | ||
− | love.event.push( | + | love.event.push( n, a, b, c, d, e, f, ... ) |
</source> | </source> | ||
=== 引数 === | === 引数 === | ||
− | {{param|Event| | + | {{param|Event|n|イベントの名称。}} |
{{param|Variant|a (nil)|イベントの第一引数。}} | {{param|Variant|a (nil)|イベントの第一引数。}} | ||
{{param|Variant|b (nil)|イベントの第二引数。}} | {{param|Variant|b (nil)|イベントの第二引数。}} | ||
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{{param|Variant|d (nil)|イベントの第四引数。}} | {{param|Variant|d (nil)|イベントの第四引数。}} | ||
|080}} | |080}} | ||
+ | {{New_feature (日本語)|0.10.0| | ||
+ | {{param|Variant|e (nil)|イベントの第五引数。}} | ||
+ | {{param|Variant|f (nil)|イベントの第六引数。}} | ||
+ | {{param|Variant|... (nil)|以降はイベントの引数が続きます。}} | ||
+ | |100}} | ||
=== 返値 === | === 返値 === | ||
ありません。 | ありません。 |
Revision as of 07:04, 7 August 2017
イベントキューへイベントを追加します。
0.10.0 以降では、デフォルトのコールバックにおいて、これまでは第六引数以降は未使用でしたが、この関数への引数として任意個数の引数を渡してもかまいません。
Contents
関数
概要
love.event.push( n, a, b, c, d, e, f, ... )
引数
LÖVE 0.8.0 から利用可能
Variant d (nil)
- イベントの第四引数。
LÖVE 0.10.0 から利用可能
返値
ありません。
用例
0.8.0 におけるゲームの終了方法
function love.keypressed(k)
if k == 'escape' then
love.event.push('quit') -- ゲームの終了。
end
end
0.7.2 におけるゲームの終了方法
function love.keypressed(k)
if k == 'escape' then
love.event.push('q') -- ゲームの終了。
end
end
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