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* [http://lua-users.org/wiki/TutorialDirectory Lua ユーザース・チュートリアル]
 
* [http://lua-users.org/wiki/TutorialDirectory Lua ユーザース・チュートリアル]
 
* [http://www.lua.org/manual/5.1/ Lua 5.1 リファレンスマニュアル ]
 
* [http://www.lua.org/manual/5.1/ Lua 5.1 リファレンスマニュアル ]
* [http://staff.aist.go.jp/yutaka.ueno/lua/docsjp.html 上野豊氏による「プログラミング言語Luaの紹介」](日本語-訳者追加)
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* [http://starcode.web.fc2.com/ Lua入門講座]
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* [http://staff.aist.go.jp/yutaka.ueno/lua/docsjp.html 上野豊氏による「プログラミング言語Luaの紹介」]
 
* [http://milkpot.sakura.ne.jp/ milkpot 氏による Lua 5.0 ~ 5.3 リファレンスマニュアルの日本語訳]
 
* [http://milkpot.sakura.ne.jp/ milkpot 氏による Lua 5.0 ~ 5.3 リファレンスマニュアルの日本語訳]
  

Revision as of 02:58, 7 October 2016

ようこそ

恐らくは既にご存じでしょうが、 LÖVE はプログラミング言語 Lua にて 2D ゲームを作成するためのフレームワークです。 LÖVE は完全にフリーであり フレンドリーなオープンソースのホビープロジェクトから、すばらしいクローズドソースの商用製品までどのようなものでも使用できます。

こちらにはなかなか興味深い記事が掲載されています:

この Wiki をインターネットの接続をせずに読みたいときは、こちらから毎週更新されるオフライン表示用のパッケージをダウンロードできます。

Lua

Lua を使用したことがないのですか? とてもクールな言語です。この説明書では Lua についてお教えすることはできませんが、幸運にも第三者による情報源があります。

Hello World

これは LÖVE における 'Hello World' の完全なソースです。このコードを実行すると 縦 800, 横 600 のウィンドウが表示され、黒色の背景色で白色のテキストが表示されます。

function love.draw()
    love.graphics.print('Hello World!', 400, 300)
end

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