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== オフライン版日本語訳マニュアル (0.9.1 / 0.9.2 旧版用) == | == オフライン版日本語訳マニュアル (0.9.1 / 0.9.2 旧版用) == |
Revision as of 02:11, 16 August 2016
ようこそ
恐らくは既にご存じでしょうが、 LÖVE はプログラミング言語 Lua にて 2D ゲームを作成するためのフレームワークです。 LÖVE は完全にフリーであり フレンドリーなオープンソースのホビープロジェクトから、すばらしいクローズドソースの商用製品までどのようなものでも使用できます。
こちらにはなかなか興味深い記事が掲載されています:
この Wiki をインターネットの接続をせずに読みたいときは、こちらから毎週更新されるオフライン表示用のパッケージをダウンロードできます。
オフライン版日本語訳マニュアル (0.9.1 / 0.9.2 旧版用)
機会損失および作業負荷の軽減のため公開しました。こちらからダウンロードできます。
今後は未翻訳部分を優先して作業していきます。それ以外に関してましては、当 Wiki の日本語および英語版ページを参照してください。 (GreenWing 2016年08月13日 午前01時35分記)
Lua
Lua を使用したことがないのですか? とてもクールな言語です。この説明書では Lua についてお教えすることはできませんが、幸運にも第三者による情報源があります。
Hello World
これは LÖVE における 'Hello World' の完全なソースです。このコードを実行すると 縦 800, 横 600 のウィンドウが表示され、黒色の背景色で白色のテキストが表示されます。
function love.draw()
love.graphics.print('Hello World!', 400, 300)
end
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