Difference between revisions of "love.lowmemory (日本語)"

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{{newin (日本語)|[[0.10.0 (日本語)|0.10.0]]|100|type=関数}}
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{{newin (日本語)|[[0.10.0 (日本語)|0.10.0]]|100|type=コールバック}}
 
携帯機器でシステム実行中にメモリ不足になった時に発生するコールバック関数です。
 
携帯機器でシステム実行中にメモリ不足になった時に発生するコールバック関数です。
  

Latest revision as of 02:25, 5 July 2023

LÖVE 0.10.0 から使用可能
このコールバックは以前のバージョンでは非対応です。

携帯機器でシステム実行中にメモリ不足になった時に発生するコールバック関数です。

多くのメモリを使用する場合は携帯機器用のオペレーティング・システムはゲームを強制終了してしまうことがあるため、イベントが発生する時に(リソースを参照する全ての変数を nil に設定します)、可能ならば重要ではない資源は全て削除すべきです。特に音声と映像は最も多くのメモリを使用する傾向があります。

関数

概要

love.lowmemory( )

引数

なし。

返値

ありません。

用例

メモリ不足時に未使用データと不要データを収集して消去します。

local cachetable = {}
for i = 0, math.pi * 2, math.pi / 1000 do
    cachetable[i] = math.sin(i)
end

function love.lowmemory()
    cachetable = {}
    collectgarbage()
end

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