Difference between revisions of "love.mouse.isCursorSupported (日本語)"

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{{newin (日本語)|[[11.0 (日本語)|11.0]]|110|type=関数|text=[[love.mouse.hasCursor (日本語)|love.mouse.hasCursor]] から名称変更。}}
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カーソルの機能性に対応しているかどうかを取得します。
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カーソルの機能に対応しているかどうかを取得します。
  
非対応の場合は、 [[love.mouse.newCursor (日本語)|love.mouse.newCursor]] および [[love.mouse.getSystemCursor (日本語)|love.mouse.getSystemCursor]] を呼び出すとエラーが発生します。カーソルは携帯機器では非対応です。
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非対応の場合は、 [[love.mouse.newCursor (日本語)|love.mouse.newCursor]] および [[love.mouse.getSystemCursor (日本語)|love.mouse.getSystemCursor]] を呼び出すとエラーが発生します。カーソルは携帯機器の一部機種では非対応です。
  
 
== 関数 ==
 
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なし。
 
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=== 返値 ===
 
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{{param|boolean|supported|システムにおけるカーソルの機能に関する対応状況。}}
  
 
== 関連 ==
 
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[[Category:Functions]]
 
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== そのほかの言語 ==
 
== そのほかの言語 ==
{{i18n|love.mouse.isCursorSupported}}
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{{i18n (日本語)|love.mouse.isCursorSupported}}

Latest revision as of 03:29, 16 June 2023

LÖVE 11.0 から使用可能
love.mouse.hasCursor から名称変更。

カーソルの機能に対応しているかどうかを取得します。

非対応の場合は、 love.mouse.newCursor および love.mouse.getSystemCursor を呼び出すとエラーが発生します。カーソルは携帯機器の一部機種では非対応です。

関数

概要

supported = love.mouse.isCursorSupported( )

引数

なし。

返値

boolean supported
システムにおけるカーソルの機能に関する対応状況。

関連

そのほかの言語