Difference between revisions of "love.graphics.getFrontFaceWinding (Français)"

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Est-ce que lees triangles avec vecteurs ordonnés dans le sens horaire ou sens anti-horaire sont considérée comme ayant leurs faces vers l'avant.
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Est-ce que les triangles avec vecteurs ordonnés dans le sens horaire ou anti-horaire sont considérée comme ayant leurs faces vers l'avant.
  
Elle est conçue pour être utilisée en combinaison avec la [[love.graphics.setMeshCullMode (Français)|sélection des faces des maillages]]. Les autres formes, lignes et sprites de love.graphics ne sont pas garantis d'avoir un ordre spécifique pour leurs vecteurs internes.
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{{param|VertexWinding (Français)|winding|Le mode de winding utilisé. Le winding par défaut et anti-horaire ("ccw").}}
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{{param|VertexWinding (Français)|winding|Le mode de contour utilisé. Le count par défaut est anti-horaire ("ccw").}}
  
 
== Voir également ==
 
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* [[Mesh (Français)]]
 
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{{#set:Description=Gets whether triangles with clockwise- or counterclockwise-ordered vertices are considered front-facing.}}
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Latest revision as of 10:28, 13 March 2022

Disponible depuis LÖVE 11.0
Ce-tte function n'est pas supporté-e par des versions plus anciennes.

Est-ce que les triangles avec vecteurs ordonnés dans le sens horaire ou anti-horaire sont considérée comme ayant leurs faces vers l'avant.

Elle est conçue pour être utilisée en combinaison avec la mode délimination des faces de dos. Les autres formes, lignes et sprites de love.graphics ne sont pas garantis d'avoir un ordre spécifique de leurs vecteurs internes.

Fonction

Synopsis

winding = love.graphics.getFrontFaceWinding( )

Arguments

Aucun.

Retourne

VertexWinding (Français) winding
Le mode de contour utilisé. Le count par défaut est anti-horaire ("ccw").

Voir également


Autres langues