Difference between revisions of "love.load (简体中文)"

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=== 参数 ===
{{param|table|arg|命令行参数Command line arguments given to the game.}}[好吧,我没看懂……]
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{{param|table|arg|命令行参数Command line arguments given to the game.(类似java的在main的arg参数)}}[好吧,我没看懂……]
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== 示例 ==
 
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在游戏加载时建立好一些变量/资源,以便它们能在别的方法(如[[love.draw_(简体中文)]])中多次使用。
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在游戏加载时建立好一些变量/资源,以便它们能在别的方法(如[[love.draw_(简体中文)|love.draw]])中多次使用。
 
<source lang="lua">
 
<source lang="lua">
 
function love.load()
 
function love.load()

Latest revision as of 09:13, 7 August 2021

这个方法是游戏一开始的时候调用的方法,用来初始化场景。

方法

摘要

love.load( arg )

参数

table arg
命令行参数Command line arguments given to the game.(类似java的在main的arg参数)[好吧,我没看懂……]

返回

无。

示例

在游戏加载时建立好一些变量/资源,以便它们能在别的方法(如love.draw)中多次使用。

function love.load()
   hamster = love.graphics.newImage("hamster.png")
   x = 50
   y = 50
end
function love.draw()
   love.graphics.draw(hamster, x, y)
end

参见


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