Difference between revisions of "love.physics.newCircleShape (Français)"
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Latest revision as of 20:31, 4 January 2021
Crée une nouvelle CircleShape (forme circulaire).
Appliquer des changements dans un World (Monde) n'est pas permit dans les fonctions de rappel beginContact (commence le contacte), endContact (fini le contacte), preSolve (pré-résout), et postSolve (post-résout), comme BOX2D dérouille le monde pendant ces fonctions de rappel. |
Script Example Missing
love.physics.newCircleShape (Français) needs a script example, help out by writing one. |
Contents
Fonction
Disponible depuis LÖVE 0.8.0 |
Ces variants ne sont pas supporté-e par des versions plus anciennes. |
Synopsis
shape = love.physics.newCircleShape( radius )
Arguments
number (Français) radius
- Le rayon du cercle.
Retourne
CircleShape (Français) shape
- La nouvelle forme.
Fonction
Synopsis
shape = love.physics.newCircleShape( x, y, radius )
Arguments
number (Français) x
- Le décalage x du cercle
number (Français) y
- Le décalage y du cercle.
number (Français) radius
- Le rayon du cercle.
Returns
CircleShape (Français) shape
- La nouvelle forme.
Fonction
Supprimé depuis LÖVE 0.8.0 |
ce-tte variant n'est plus supporté dans cette version et les versions ultérieures. |
Synopsis
shape = love.physics.newCircleShape( body, x, y, radius )
Arguments
Body (Français) body
- Le Body (corps) auquel attacher la forme
number (Français) x
- Le décalage x du cercle
number (Français) y
- Le décalage y du cercle.
number (Français) radius
- Le rayon du cercle.
Returns
CircleShape (Français) shape
- La nouvelle forme.
Voir également
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