Difference between revisions of "Drawable (Français)"

m (Fix parent)
 
Line 27: Line 27:
 
== Voir également ==
 
== Voir également ==
 
* [[parent::love.graphics (Français)|love.graphics]]
 
* [[parent::love.graphics (Français)|love.graphics]]
[[Category:Types]]
+
[[Category:Types (Français)]]
 
{{#set:Description=Super classe pour toutes les choses qui peuvent être dessinées à l'écran.}}
 
{{#set:Description=Super classe pour toutes les choses qui peuvent être dessinées à l'écran.}}
 
{{#set:Since=000}}
 
{{#set:Since=000}}
 
== Autres langues ==
 
== Autres langues ==
 
{{i18n|Drawable}}
 
{{i18n|Drawable}}

Latest revision as of 12:33, 28 December 2020

Super classe pour toutes les choses qui peuvent être dessinées à l'écran. C'est un type abstrait qui ne peut être créé directement.

Fonctions

Object:release Immediately destroys the object's Lua reference. Added since 11.0
Object:type Gets the type of the object as a string.
Object:typeOf Checks whether an object is of a certain type.

Supertypes

Subtypes

Canvas Off-screen render target. Added since 0.8.0
Framebuffer Off-screen render target. Added since 0.7.0 Removed in 0.8.0
Image Drawable image type.
Mesh A 2D polygon mesh used for drawing arbitrary textured shapes. Added since 0.9.0
ParticleSystem Used to create cool effects, like fire.
SpriteBatch Store image positions in a buffer, and draw it in one call.
Text Drawable text. Added since 0.10.0
Texture Superclass for drawable objects which represent a texture. Added since 0.9.1
Video A drawable video. Added since 0.10.0

Voir également


Autres langues