Difference between revisions of "Texture:getMipmapFilter (日本語)"
m (→そのほかの言語) |
m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
{{newin (日本語)|[[0.9.0 (日本語)|0.9.0]]|090|type=関数}} | {{newin (日本語)|[[0.9.0 (日本語)|0.9.0]]|090|type=関数}} | ||
− | Texture の mipmap フィルタ方式を取得します。 [[11.0 (日本語)|11.0]] | + | Texture の mipmap フィルタ方式を取得します。 [[11.0 (日本語)|11.0]] 以前において、このメソッドは[[Image (日本語)|Image]]に限り動作します。 |
== 関数 == | == 関数 == |
Latest revision as of 06:54, 17 October 2019
LÖVE 0.9.0 から使用可能 |
この関数は以前のバージョンでは非対応です。 |
Texture の mipmap フィルタ方式を取得します。 11.0 以前において、このメソッドはImageに限り動作します。
関数
概要
mode, sharpness = Texture:getMipmapFilter( )
引数
なし。
返値
FilterMode mode
- mipmap レベルとの間で使用されるフィルタ方式。 nil ならば mipmap フィルタは有効になっていません。
number sharpness
- 描画時に通常よりもより多くまたはより少なく詳細な mipmap レベルを画像へ使用すべきかどうかで使う値を決定します。
関数