Difference between revisions of "Canvas:generateMipmaps (日本語)"

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最高解像度のミップマップレベルの内容をもとに Canvas のミップマップを生成します。
 
最高解像度のミップマップレベルの内容をもとに Canvas のミップマップを生成します。
  
この関数を作動させるには "none" 以外の [[MipmapMode (日本語)|MipmapMode]] をミップマップに設定してから Canvas を [[love.graphics.newCanvas (日本語)|作成]]してください。必ず Canvas が有効なレンダリング対象ではない間に限り呼び出してください。
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この関数を作動させるには "none" 以外の [[MipmapMode (日本語)|MipmapMode]] をミップマップに設定してから Canvas を[[love.graphics.newCanvas (日本語)|作成]]してください。必ず Canvas が有効なレンダリング対象ではない間に限り呼び出してください。
  
ミップマップ方式を "auto" に設定すると、この関数は現在の Canvas から別の Canvas またはメイン画面への切り替えるときに、 [[love.graphics.setCanvas (日本語)|love.graphics.setCanvas]] 内部で自動的に呼び出されます。
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ミップマップ方式を "auto" に設定すると、この関数は現在の Canvas から別の Canvas またはメイン画面へ切り替えるときに、 [[love.graphics.setCanvas (日本語)|love.graphics.setCanvas]] 内部で自動的に呼び出されます。
 
== 関数 ==
 
== 関数 ==
 
=== 概要 ===
 
=== 概要 ===

Latest revision as of 03:05, 18 July 2019

LÖVE 11.0 から使用可能
この関数は以前のバージョンでは非対応です。

最高解像度のミップマップレベルの内容をもとに Canvas のミップマップを生成します。

この関数を作動させるには "none" 以外の MipmapMode をミップマップに設定してから Canvas を作成してください。必ず Canvas が有効なレンダリング対象ではない間に限り呼び出してください。

ミップマップ方式を "auto" に設定すると、この関数は現在の Canvas から別の Canvas またはメイン画面へ切り替えるときに、 love.graphics.setCanvas 内部で自動的に呼び出されます。

関数

概要

Canvas:generateMipmaps( )

引数

なし。

返値

ありません。

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