Difference between revisions of "love.mouse.setRelativeMode (日本語)"

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マウスに対する相対方式を有効にするかどうかを設定します。
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マウスの相対方式を有効にするかどうかを設定します。
  
 
相対方式を有効にした時は、カーソルは非表示となりマウスによる移動は行われませんが、相対的なマウスの移動は [[love.mousemoved (日本語)|love.mousemoved]] イベントを経由して常に生成されます。画面の端で身動きが取れないカーソルの範囲を超えた任意の方向へマウスの移動制限を無くします。
 
相対方式を有効にした時は、カーソルは非表示となりマウスによる移動は行われませんが、相対的なマウスの移動は [[love.mousemoved (日本語)|love.mousemoved]] イベントを経由して常に生成されます。画面の端で身動きが取れないカーソルの範囲を超えた任意の方向へマウスの移動制限を無くします。
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=== 引数 ===
 
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{{param|boolean|enable|True ならば相対方式を有効にして、 false ならば無効にします。}}
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{{param|boolean|enable|True ならば相対方式を有効に、 false ならば無効にします。}}
 
=== 返値 ===
 
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ありません。
 
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{{#set:Since=092}}
 
{{#set:Since=092}}
 
{{#set:PrettySince=0.9.2}}
 
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== そのほかの言語 ==
 
== そのほかの言語 ==
{{i18n|love.mouse.setRelativeMode}}
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{{i18n (日本語)|love.mouse.setRelativeMode}}

Latest revision as of 13:18, 6 June 2019

LÖVE 0.9.2 から使用可能
この関数は以前のバージョンでは非対応です。

マウスの相対方式を有効にするかどうかを設定します。

相対方式を有効にした時は、カーソルは非表示となりマウスによる移動は行われませんが、相対的なマウスの移動は love.mousemoved イベントを経由して常に生成されます。画面の端で身動きが取れないカーソルの範囲を超えた任意の方向へマウスの移動制限を無くします。

相対的なマウスの移動イベント生成される場合であっても、相対方式を有効にしている場合は更新されたマウスの位置は報告されません。

関数

概要

love.mouse.setRelativeMode( enable )

引数

boolean enable
True ならば相対方式を有効に、 false ならば無効にします。

返値

ありません。

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