Difference between revisions of "Cursor (Polski)"
(2 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 36: | Line 36: | ||
}} | }} | ||
== Obiekty nadrzędne == | == Obiekty nadrzędne == | ||
− | * [[parent::Object]] | + | * [[parent::Object (Polski)|Object]] |
== Zobacz również == | == Zobacz również == | ||
− | * [[parent::love.mouse]] | + | * [[parent::love.mouse (Polski)|love.mouse]] |
− | * [[love.mouse.setCursor]] | + | * [[love.mouse.setCursor (Polski)|love.mouse.setCursor]] |
− | * [[love.mouse.getCursor]] | + | * [[love.mouse.getCursor (Polski)|love.mouse.getCursor]] |
[[Category:Types]] | [[Category:Types]] | ||
{{#set:Description=Reprezentuje kursor sprzętowy.}} | {{#set:Description=Reprezentuje kursor sprzętowy.}} | ||
== Inne języki == | == Inne języki == | ||
{{i18n|Cursor}} | {{i18n|Cursor}} |
Latest revision as of 10:28, 28 August 2018
Dostępne od wersji LÖVE 0.9.0 |
Ten typ nie jest dostępny we wcześniejszych wersjach. |
Reprezentuje kursor sprzętowy.
Konstruktory
love.mouse.getSystemCursor (Polski) | Zwraca obiekt Cursor reprezentujący systemowy kursor sprzętowy. | 0.9.0 | |
love.mouse.newCursor (Polski) | Tworzy nowy sprzętowy Cursor z obrazka. | 0.9.0 |
Metody
Object:release (Polski) | Niszczy referencję do obiektu Lua. | 11.0 | |
Object:type (Polski) | Zwraca nazwę typu obiektu. | ||
Object:typeOf (Polski) | Sprawdza, czy dany obiekt jest określonego typu. |
Enumy
Obiekty nadrzędne
Zobacz również
Inne języki
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info