Difference between revisions of "love.load (Polski)"
(Created page with "Callback ten jest wołany dokładnie raz, na początku ladowania gry. == Funkcja== === Sygnatura === <source lang="lua"> love.load( arg ) </source> === Argumenty=== {{param|table...") |
m |
||
(One intermediate revision by the same user not shown) | |||
Line 24: | Line 24: | ||
* [[parent::love (Polski)|love]] | * [[parent::love (Polski)|love]] | ||
[[Category:Callbacks]] | [[Category:Callbacks]] | ||
− | {{#set:Description= | + | {{#set:Description=Funkcja zwrotna (caalback) wołana dokładnie raz, na początku ladowania gry.}} |
{{#set:Subcategory=General}} | {{#set:Subcategory=General}} | ||
{{#set:Since=000}} | {{#set:Since=000}} | ||
− | == | + | == Inne języki == |
{{i18n|love.load}} | {{i18n|love.load}} |
Latest revision as of 18:36, 27 August 2018
Callback ten jest wołany dokładnie raz, na początku ladowania gry.
Contents
Funkcja
Sygnatura
love.load( arg )
Argumenty
table arg
- Argumenty linii polece przekazywane do gry
Wartość zwracana
Żadnda.
Przykłady
Ustawia wartości/zasoby w trakcie ładowania gry, by można było ich użyć w innych funkcjach (takich jak love.draw).
function love.load()
chomik = love.graphics.newImage("chomik.png")
x = 50
y = 50
end
function love.draw()
love.graphics.draw(chomik, x, y)
end
Zobacz również
Inne języki
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info