Difference between revisions of "Shape:setData (日本語)"

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衝突コールバックに渡すデータを設定します。
 
衝突コールバックに渡すデータを設定します。
  

Latest revision as of 05:39, 18 September 2017

LÖVE 0.8.0 から廃止
代わりに Fixture:setUserData を使用してください。

衝突コールバックに渡すデータを設定します。

形状の衝突時に、ここで設定された引数の値のうちの一つが衝突コールバックへ渡されます。典型的な例として、参照テーブルを格納したいときに、任意の値を使用することができます。

関数

概要

Shape:setData( v )

引数

any v
任意の Lua 値。

返値

ありません。

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