Difference between revisions of "ParticleSystem:setQuads (日本語)"

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パーティクル・スプライトに対して使用される連続 [[Quad (日本語)|Quad]] を設定します。パーティクルはパーティクルの現在の活動限界に基づいた一覧から Quad の選択を行うことで、 ParticleSystems にあるアニメーションされたスプライト・シートの使用を可能にします。
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パーティクル・スプライトに対して使用する連続 [[Quad (日本語)|Quad]] を設定します。パーティクルはパーティクルの現在の活動限界に基づいた一覧から Quad の選択を行うことで、 ParticleSystems にあるアニメーションされたスプライト・シートの使用を可能にします。
 
== 関数 ==
 
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=== 概要 ===
 
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* [[ParticleSystem:getQuads (日本語)]]
 
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{{#set:PrettySince=0.9.2}}
 
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== そのほかの言語 ==
 
== そのほかの言語 ==
 
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Latest revision as of 23:57, 7 August 2017

LÖVE 0.9.2 から使用可能
この関数は以前のバージョンでは非対応です。

パーティクル・スプライトに対して使用する連続 Quad を設定します。パーティクルはパーティクルの現在の活動限界に基づいた一覧から Quad の選択を行うことで、 ParticleSystems にあるアニメーションされたスプライト・シートの使用を可能にします。

関数

概要

ParticleSystem:setQuads( quad1, quad2, ... )

引数

Quad quad1
一番目に使用する Quad
Quad quad2
二番目に使用する Quad

返値

ありません。

関数

概要

ParticleSystem:setQuads( quads )

引数

table quads
使用対象の Quad を有するテーブル。

返値

ありません。

関連


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