Difference between revisions of "World:queryBoundingBox (日本語)"

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m (fixed : 囲い箱 → 境界ボックス (bounding box))
 
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{{newin (日本語)|[[0.8.0]]|080|type=メソッド}}
囲い箱に重なり合っているものを検索することで指定された領域内にある各取付具に対して関数を呼び出します ([[Fixture:getBoundingBox (日本語)|Fixture:getBoundingBox]])。
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境界ボックスに重なり合っているものを検索することで指定された領域内にある各取付具に対して関数を呼び出します ([[Fixture:getBoundingBox (日本語)|Fixture:getBoundingBox]])。
  
 
[[File:WorldqueryBoundingBox.png]]
 
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Latest revision as of 02:42, 12 May 2017

LÖVE 0.8.0 から使用可能
このメソッドは以前のバージョンでは非対応です。

境界ボックスに重なり合っているものを検索することで指定された領域内にある各取付具に対して関数を呼び出します (Fixture:getBoundingBox)。

WorldqueryBoundingBox.png

関数

概要

World:queryBoundingBox( topLeftX, topLeftY, bottomRightX, bottomRightY, callback )

引数

number topLeftX
左上地点の x 位置。
number topLeftY
左上地点の y 位置。
number bottomRightX
右下地点の x 位置。
number bottomRightY
右下地点の y 位置。
function callback
この関数は渡された引数の取得を行ってから、取付具、およびブール式で返します。 true ならば探索を継続しますが false であれば 探索を中止します。

返値

ありません。

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