Difference between revisions of "Body:setUserData (日本語)"

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m (mixed → any)
 
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</source>
 
</source>
 
=== 引数 ===
 
=== 引数 ===
{{param|mixed value|物体へ関連付ける Lua の値。}}
+
{{param|any|value|物体へ関連付ける Lua の値。}}
 
=== 返値 ===
 
=== 返値 ===
 
ありません。
 
ありません。

Latest revision as of 15:47, 26 March 2017

LÖVE 0.9.1 から使用可能
このメソッドは以前のバージョンでは非対応です。

物体へ Lua の値を関連付けます。

参照を削除するには、明示的に nil を渡してください。

O.png この関数は1スレッドおよび1スレッド内のみで使用してください。それ以上のスレッドで使用してしまうと Lua は泣き叫び大抵は異常終了します。  


関数

概要

Body:setUserData( value )

引数

any value
物体へ関連付ける Lua の値。

返値

ありません。

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