Difference between revisions of "World:getAllowSleeping (日本語)"

(Created page with "{{newin (日本語)|0.8.0|080|type=メソッド}} {{oldin (日本語)|0.9.0|090|type=メソッド|text=World:isSleepingAllowed...")
 
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{newin (日本語)|[[0.8.0]]|080|type=メソッド}}
 
{{newin (日本語)|[[0.8.0]]|080|type=メソッド}}
{{oldin (日本語)|[[0.9.0]]|090|type=メソッド|text=[[World:isSleepingAllowed (日本語)|World:isSleepingAllowed]] へ名称変更。}}
+
{{oldin (日本語)|[[0.9.0]]|090|type=メソッド|text=[[World:isSleepingAllowed (日本語)|World:isSleepingAllowed]] へ名称変更}}
 
世界における休止状態を返します。
 
世界における休止状態を返します。
  

Latest revision as of 02:56, 7 November 2016

LÖVE 0.8.0 から使用可能
このメソッドは以前のバージョンでは非対応です。
LÖVE 0.9.0 から廃止
World:isSleepingAllowed へ名称変更。

世界における休止状態を返します。

関数

概要

allowSleep = World:getAllowSleeping( )

引数

なし。

返値

boolean allowSleep
true ならば世界にある物体の休止は許可されており、それ以外は false です。

関連



そのほかの言語