Difference between revisions of "Joint:setCollideConnected (日本語)"
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Latest revision as of 06:43, 5 November 2016
LÖVE 0.8.0 から廃止 |
この関数は以降のバージョンでは非対応です。 |
接続されている物体が互いに衝突するかどうか設定します。
関数
概要
Joint:setCollideConnected( collide )
引数
boolean collide
- true ならば物体は衝突しますが、それ以外は false です。
返値
ありません。
関連
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