Difference between revisions of "Body:setActive (日本語)"

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Latest revision as of 13:21, 4 November 2016

LÖVE 0.8.0 から使用可能
このメソッドは以前のバージョンでは非対応です。

世界において物体が活動するかどうかを設定します。

不活性の物体に対して模擬を行いません。さらに不動であり衝突を行いません。

関数

概要

Body:setActive( active )

引数

boolean active
物体を活動させるか否か。

返値

ありません。

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