Difference between revisions of "BezierCurve:renderSegment (日本語)"
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+ | curve = love.math.newBezierCurve({25,25,75,50,125,25}) | ||
+ | function love.draw() | ||
+ | love.graphics.line(curve:renderSegment(0, .75)) | ||
+ | end | ||
+ | </source> | ||
== 関連 == | == 関連 == |
Latest revision as of 04:05, 4 November 2016
LÖVE 0.10.0 から使用可能 |
この関数は以前のバージョンでは非対応です。 |
love.graphics.line で使用するために、特定の曲線部分に関する座標の一覧を取得します。
この関数は再帰的細分を使用してベジェ曲線の標本を取得します。 引数 depth を使用して再帰の深度を制御することができます。
与えられた引数に関する曲線位置を知る必要があるだけならば、 BezierCurve:evaluate を使用してください。
関数
概要
coordinates = BezierCurve:renderSegment( startpoint, endpoint, depth )
引数
number startpoint
- 曲線からの始点。 0 から 1 までの範囲内にする必要があります。
number endpoint
- 表示を行う線分の終点。 0 から 1 までの範囲内にする必要があります。
number depth (5)
- 再帰的細分刻み幅の数。
返値
table coordinates
- 指定された曲線部分に関する地点における x, y 座標対の一覧。
用例
ベジェ曲線の線分を描画
curve = love.math.newBezierCurve({25,25,75,50,125,25})
function love.draw()
love.graphics.line(curve:renderSegment(0, .75))
end
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