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Revision as of 05:09, 29 August 2016
Contents
ようこそ
恐らくは既にご存じでしょうが、 LÖVE はプログラミング言語 Lua にて 2D ゲームを作成するためのフレームワークです。 LÖVE は完全にフリーであり フレンドリーなオープンソースのホビープロジェクトから、すばらしいクローズドソースの商用製品までどのようなものでも使用できます。
こちらにはなかなか興味深い記事が掲載されています:
この Wiki をインターネットの接続をせずに読みたいときは、こちらから毎週更新されるオフライン表示用のパッケージをダウンロードできます。
オフライン版日本語訳マニュアル (0.9.1 / 0.9.2 旧版用)
機会損失および作業負荷の軽減のため公開しました。こちらからダウンロード (102.88 MB)できます。 今後は未翻訳部分を優先して作業していきます。それ以外に関してましては、当 Wiki の日本語および英語版ページを参照してください。
ダウンロード手順 (ゲスト)
- 0. 上記ダウンロード先のリンクをウェブブラウザで開く (cURLや wget などのダウンローダー不可)
- 1. 「今はやめておく。表示を続行」をクリック。
- 2. 「ダウンロード」を押すか、ダウンロードの隣にあるプルダウンメニューから「直接ダウンロード」を選択。
- 3. 再び「今はやめておく。表示を続行」 をクリック。これでダウンロードが始まります。
注意: ファイルサイズは大きいので小容量 MVNO 契約でのダウンロードはせずに、公衆無線LAN (例えばコンビニ各社、それ以外は各々検索してください) でのダウンロードを推奨します。一例として記載しておきます。
-- GreenWing 2016年08月13日 午前01時35分記、後日更新。
Lua
Lua を使用したことがないのですか? とてもクールな言語です。この説明書では Lua についてお教えすることはできませんが、幸運にも第三者による情報源があります。
Hello World
これは LÖVE における 'Hello World' の完全なソースです。このコードを実行すると 縦 800, 横 600 のウィンドウが表示され、黒色の背景色で白色のテキストが表示されます。
function love.draw()
love.graphics.print('Hello World!', 400, 300)
end
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