Difference between revisions of "Canvas:getPixel (Deutsch)"

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Gibt den Pixel an einer bestimmten Position auf dem [[Canvas (Deutsch)|Canvas]] zurück.
 
Gibt den Pixel an einer bestimmten Position auf dem [[Canvas (Deutsch)|Canvas]] zurück.
  
Die Pixel-Koordinaten starten bei und 0 und gehen bis zur Breite und Höhe des [[Canvas (Deutsch)|Canvas]] minus 1.
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Die Pixel-Koordinaten starten bei 0 und gehen bis zur Breite und Höhe des [[Canvas (Deutsch)|Canvas]] minus 1.
  
{{notice|Diese Funktion kann sehr langsam sein. Sie kann dazu führen, dass die CPU darauf wartet, bis die GPU all ihre Arbeit fertig gestellt hat - dies kann eine Dauer bis zu einem Frame beanspruchen.}}
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{{notice|Diese Funktion kann sehr langsam sein. Sie kann dazu führen, dass die CPU darauf wartet, bis die GPU all ihre Arbeit fertig gestellt hat - dies kann bis zu einem Frame lang dauern.}}
  
 
== Funktion ==
 
== Funktion ==

Latest revision as of 11:57, 4 October 2014

Available since LÖVE 0.9.0
This function is not supported in earlier versions.

Gibt den Pixel an einer bestimmten Position auf dem Canvas zurück.

Die Pixel-Koordinaten starten bei 0 und gehen bis zur Breite und Höhe des Canvas minus 1.

O.png Diese Funktion kann sehr langsam sein. Sie kann dazu führen, dass die CPU darauf wartet, bis die GPU all ihre Arbeit fertig gestellt hat - dies kann bis zu einem Frame lang dauern.  


Funktion

Übersicht

r, g, b, a = Canvas:getPixel( x, y )

Argumente

number (Deutsch) x
Die Position des Pixels auf der x-Achse.
number (Deutsch) y
Die Position des Pixels auf der y-Achse.

Rückgabewerte

number (Deutsch) r
Der Rot-Kanal des Pixels ( 0 - 255 ).
number (Deutsch) g
Der Grün-Kanal des Pixels ( 0 - 255 ).
number (Deutsch) b
Der Blau-Kanal des Pixels ( 0 - 255 ).
number (Deutsch) a
Der Alpha-Kanal des Pixels ( 0 - 255 ).

Siehe auch


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