Difference between revisions of "Joystick:getGamepadMapping (한국어)"
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− | {{param|GamepadAxis (한국어)|axis| | + | {{param|GamepadAxis (한국어)|axis|매핑을 확인할 가상 게임패드 지원 조이스틱 축.}} |
=== 리턴값 === | === 리턴값 === | ||
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=== 알아 두기 === | === 알아 두기 === | ||
− | 조이스틱이 가상 게임패드로 여겨지지 않거나 가상 게임패드로 | + | 조이스틱이 가상 게임패드로 여겨지지 않거나 가상 게임패드로 매핑된 적이 없다면 이 함수는 항상 nil를 리턴합니다. |
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− | {{param|number (한국어)|inputindex| | + | {{param|number (한국어)|inputindex|매핑된 조이스틱 축, 버튼, 햇의 인덱스.}} |
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=== 알아 두기 === | === 알아 두기 === | ||
− | 조이스틱이 가상 게임패드로 여겨지지 않거나 가상 게임패드로 | + | 조이스틱이 가상 게임패드로 여겨지지 않거나 가상 게임패드로 매핑된 적이 없다면 이 함수는 항상 nil를 리턴합니다. |
== 알아 두기 == | == 알아 두기 == | ||
− | [[Joystick (한국어)|조이스틱]]을 위한 가상 게임패드 호환 조이스틱 | + | [[Joystick (한국어)|조이스틱]]을 위한 가상 게임패드 호환 조이스틱 축과 버튼의 물리적 위치는 가능한 한 표준 Xbox 360 컨트롤러의 구성에 부합하는 것이 좋습니다. |
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Latest revision as of 19:06, 4 February 2014
Available since LÖVE 0.9.0 |
This function is not supported in earlier versions. |
가상 게임패드에 매핑된 조이스틱 버튼, 축, 햇을 구합니다.
Contents
함수
형식
inputtype, inputindex, hatdirection = Joystick:getGamepadMapping( axis )
매개변수
GamepadAxis (한국어) axis
- 매핑을 확인할 가상 게임패드 지원 조이스틱 축.
리턴값
JoystickInputType (한국어) inputtype
- 매핑된 입력 방식.
number inputindex (한국어)
- 매핑된 조이스틱 축, 버튼, 햇의 인덱스.
JoystickHat (한국어) hatdirection (nil)
- 매핑된 조이스틱 햇의 방향. 햇이 아니라면 nil.
알아 두기
조이스틱이 가상 게임패드로 여겨지지 않거나 가상 게임패드로 매핑된 적이 없다면 이 함수는 항상 nil를 리턴합니다.
함수
형식
inputtype, inputindex, hatdirection = Joystick:getGamepadMapping( button )
매개변수
GamepadButton (한국어) button
- 매핑을 확인할 가상 게임패드 지원 조이스틱 버튼.
리턴값
JoystickInputType (한국어) inputtype
- 매핑된 입력 방식.
number (한국어) inputindex
- 매핑된 조이스틱 축, 버튼, 햇의 인덱스.
JoystickHat (한국어) hatdirection (nil)
- 매핑된 조이스틱 햇의 방향. 햇이 아니라면 nil.
알아 두기
조이스틱이 가상 게임패드로 여겨지지 않거나 가상 게임패드로 매핑된 적이 없다면 이 함수는 항상 nil를 리턴합니다.
알아 두기
조이스틱을 위한 가상 게임패드 호환 조이스틱 축과 버튼의 물리적 위치는 가능한 한 표준 Xbox 360 컨트롤러의 구성에 부합하는 것이 좋습니다.
같이 보기
- Joystick (한국어)
- Joystick:isGamepad (한국어)
- Joystick:isGamepadDown (한국어)
- Joystick:getGamepadAxis (한국어)
- love.joystick.setGamepadMapping (한국어)
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