lure.tuts.parsepreview (日本語)
パーザのプレビュー
パーザーの現在状況は主な DOM ノードのオブジェクトの多くを実装しています。ライブラリは試作版公開であるので未だ準備ができていませんが、以下は現在の xml/html パーザーの用例および、その結果としてのDOM オブジェクトの基本的な使い方です。
以下は非常に簡単な xml/html マークアップです:
<html>
<head>
<title>Lure Test Page</title>
</head>
<body>
<div id="div1">
this is a sentence<br>separated by a break line.
<div id="div2">Hello</div>
<div id="div3">World</div>
</div>
</body>
</html>
LURE にて DOM の解析および動作を行うには:
require("lure.lua")
htmlDoc = Lure.load("test.html")
print(htmlDoc.getElementById("div1").childNodes[1].data)
-- 出力: this is a sentence
print(htmlDoc.childNodes[1].childNodes[2].childNodes[1].childNodes[3].data)
-- 出力: separated by a break line.
newElement = htmlDoc.createElement("div")
newElement.setAttribute("id", "myNewElement")
htmlDoc.childNodes[1].childNodes[2].appendChild(newElement)
print(htmlDoc.getElementById("myNewElement").getAttribute("id"))
-- 出力: myNewElement
パーザーは確認を行わないため (docTypes, 名前空間またはその他の偽りが無いならば)、任意の xml 構造を使用して、 DOM オブジェクトを解析および生成することができます。さあ、XML を使用して自機の一覧を表してみましょう:
<players>
<player id="p1">
<desc>I am player 1</desc>
<item type="weapon" />
</player>
<player id="p2">
<item type="weapon" />
</player>
<player id="p3">
<item type="weapon" />
</player>
<player id="p4">
<item type="weapon" />
</player>
<player id="p5">
<item type="weapon" />
</player>
</players>
さらに LURE にて DOM の解析および動作により返されます:
require("lure.lua")
playersXML = lure.load("players.xml")
player1 = playersXML.documentElement.firstChild
print(player1.id)
-- 出力: p1
print(player1.childNodes[1].childNodes[1].data)
-- 出力: I am player 1
player1.childNodes[2].getAttribute("type")
-- 出力: weapon
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