love.graphics.rectangle (Français)
Disponible depuis LÖVE 0.3.2 |
Ce-tte function n'est pas supporté-e par des versions plus anciennes. |
Trace un réctangle.
Contents
Fonction
Synopsis
love.graphics.rectangle( mode, x, y, width, height )
Arguments
DrawMode (Français) mode
- Comment tracer le rectangle.
number (Français) x
- Position du coin haut-gauche le long de l'axe des x.
number (Français) y
- Position du coin haut-gauche le long de l'axe des y.
number (Français) width
- Largeur du rectangle.
number (Français) height
- Hauteur du rectangle.
Retourne
Rien.
Fonction
Disponible depuis LÖVE 0.10.0 |
Ce-tte variant n'est pas supporté-e par des versions plus anciennes. |
Trace un rectangle avec des coins arrondis.
Synopsis
love.graphics.rectangle( mode, x, y, width, height, rx, ry, segments )
Arguments
DrawMode (Français) mode
- Comment tracer le rectangle.
number (Français) x
- Position du coin haut-gauche le long de l'axe des x.
number (Français) y
- Position du coin haut-gauche le long de l'axe des y.
number (Français) width
- Largeur du rectangle.
number (Français) height
- Hauteur du rectangle.
number (Français) rx
- Le rayon sur l'axe des x de chaque coin arrondi. Ne peut être plus grand que la moitié de la largeur du rectangle.
number (Français) ry (rx)
- Le rayon sur l'axe des y de chaque coin arrondi. Ne peut être plus grand que la moitié de la hauteur du rectangle.
number (Français) segments (nil)
- Le nombre de segments utilisés pour tracer les coins arrondits. Une quantité par défaut sera choisie si aucune valeur n'est donnée.
Retourne
Rien.
Notes
Les shaders personnalisés pourraient ne pas fonctionner correctement comme cette fonction (et d'autres fonctions qui tracent des primitives) n'ont pas de coordonnées UV qui leur sont associées.
Exemples
Trace un rectangle a 20,50 avec une largeur de 60 et une hauteur de 120
function love.draw()
love.graphics.rectangle("fill", 20, 50, 60, 120 )
end
Voir également
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