love.graphics.getTextureTypes (Français)

Disponible depuis LÖVE 11.0
Ce-tte function n'est pas supporté-e par des versions plus anciennes.

Retourne les types de texture disponibles, et si chacun est supporté.

Fonction

Synopsis

texturetypes = love.graphics.getTextureTypes( )

Arguments

Aucun.

Retourne

table (Français) texturetypes
Une table contenant les types de textures comme clés et un booléen indiquant si le type est supporté comme valeurs. Les différents systèmes ne supportent pas forcément tous les types.

Exemples

Affiche les types de texture à l'écran et si ils sont supportés

textypes = love.graphics.getTextureTypes()

function love.draw()
    local y = 0
    for name, supported in pairs(textypes) do
        local str = string.format("Supports texture type '%s': %s", name, tostring(supported))
        love.graphics.print(str, 10, y)
        y = y + 20
    end
end

Voir également


Autres langues