love.graphics.getDepthMode (Français)
Disponible depuis LÖVE 11.0 |
Ce-tte function n'est pas supporté-e par des versions plus anciennes. |
Retourne le mode de test de profondeur actuel et si l'écriture dans le tampon de profondeur est activée.
C'est une fonctionnalité bas niveau conçue pour être utilisée avec des ombrages de vecteurs personnalisés et des Meshes (maillages) avec des attributs de vecteurs personnalisés. Aucune API de plus haut niveau n'est fournie opur définir la profondeur des graphismes 2D tels que les formes, les lignes et les Images.
Le test de profondeur et l'écriture de profondeur n'aura pas d'effet à moins que le champs depth (profondeur) ne soit définit à true (vrai) dans une table passée à love.graphics.setCanvas, ou un Canvas personnalisé avec un PixelFormat de profondeur qui soit définit dans un champs depthstencil (stencil de profondeur) dans une table passée à setCanvas (définir le Canvas). |
Fonction
Synopsis
comparemode, write = love.graphics.getDepthMode( )
Arguments
Aucun.
Retourne
CompareMode (Français) comparemode
- Mode de comparaison de profondeur utilisé pour le test de profondeur.
boolean (Français) write
- Est-ce qu'il faut écrire les mises à jour / valeurs dans le tampon de profondeur lors du rendu.
Voir également
Autres langues
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info