love.filesystem (Українська)
Надає інтерфейс до файлової системи користувача.
Цей модуль надає доступ до файлів, що знаходяться тільки в двох місцях:
- Корінна папка. Love-файлу. (Не включаючи директорію).
- Корінна папка директорії збереження.
Кожній грі надається одна директорія в системі, де файли можуть бути збережені через love.filesystem. Ці каталоги зазвичай можна знайти за такими шляхами:
- Windows XP:
C:\Documents and Settings\user\Application Data\Love\
or%appdata%\Love\
- Windows Vista and 7:
C:\Users\user\AppData\Roaming\LOVE
or%appdata%\Love\
- Linux:
/home/user/.local/share/love/
or~/.local/share/love/
- mac:
/Library/Application Support/LOVE/
Файли, які відкриваються для запису або додавання, завжди будуть створені в директорії збереження. Те ж саме стосується інших операцій, які що-небудь записують або створюють у файловій системі, наприклад MkDir.
Файли, які відкриваються для читання, спочатку будуть шукатися в каталозі збереження, а потім в кореневій папці гри (в такому порядку). Таким чином, якщо файл з певним ім'ям (або шлях) існує в Love-файлі і папці для збереження, то файл в папці збереження буде більш пріоритетним.
Примітка: Всі шляхи відносні .love-файла і директорії збереження. (за винятком викликів get*Directory())
В даний час рекомендується встановлювати папку збереження використовуючи поле identity в love.conf. Також ви можете створити папку збереження за допомогою setIdentity.
Типи
FileData (Українська) | Дані (Data), що описують вміст файлу. |
Функції
love.filesystem.newFileData (Українська) | Створює новий об'єкт FileData з файлу на диску або з рядку в пам'яті. |
Перечисления
Дивіться також
Інші мови
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info