Thread (日本語)
LÖVE 0.7.0 から使用可能 |
この型は以前のバージョンでは非対応です。 |
Thread はコードのチャンクを別のスレッドで並列で実行します。 データは異なるスレッド間で Channel オブジェクトにより送信できます。
コンストラクタ
love.thread.newThread (日本語) | ファイル名、文字列または Lua コードのある FileData オブジェクトからスレッドを新規作成します。 | 0.7.0 |
関数
Object:release (日本語) | Lua が参照しているオブジェクトを即時破棄します。 | 11.0 | |
Object:type (日本語) | オブジェクトの種類を文字列形式で取得します。 | ||
Object:typeOf (日本語) | オブジェクトが特定の種類かどうか確認します。 | ||
Thread:demand (日本語) | スレッドからメッセージを受信します。メッセージが存在して返ってくるまで待機します。 | 0.7.0 | 0.9.0 |
Thread:get (日本語) | 値を取得します。 | 0.8.0 | 0.9.0 |
Thread:getError (日本語) | スレッドからエラー文字列を回収します。 | 0.9.0 | |
Thread:getKeys (日本語) | 全てのメッセージ名をテーブルとして返します。 | 0.8.0 | 0.9.0 |
Thread:getName (日本語) | スレッドの名前を取得します。 | 0.7.0 | 0.9.0 |
Thread:isRunning (日本語) | スレッドが現在実行中かどうか返します。 | 0.9.0 | |
Thread:kill (日本語) | スレッドを強制停止します。 | 0.7.0 | 0.8.0 |
Thread:peek (日本語) | スレッドからメッセージの値を受信しますが、メッセージ・ボックスには残します。 | 0.7.0 | 0.9.0 |
Thread:receive (日本語) | スレッドからメッセージを受信します。 | 0.7.0 | 0.8.0 |
Thread:send (日本語) | メッセージを送信します。 | 0.7.0 | 0.8.0 |
Thread:set (日本語) | 値を設定します。 | 0.8.0 | 0.9.0 |
Thread:start (日本語) | スレッドを開始します。 | 0.7.0 | |
Thread:wait (日本語) | スレッドの完了まで待機します。 | 0.7.0 |
上位型
注釈
LÖVE 0.9.0 から廃止 |
この方法でエラーを回収できなくなりましたので代わりに Thread:getError および love.threaderror を使用してください。 |
スレッドで Lua のエラーが発生した場合、メッセージは "error" の名前でメッセージプールへ送信されます。メッセージは Thread:get('error') で回収できます。
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