Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- Transform:setTransformation + (Resets the Transform to the specified transformation parameters.)
- Contact:resetFriction + (Resets the contact friction to the mixture value of both fixtures.)
- Contact:resetRestitution + (Resets the contact restitution to the mixture value of both fixtures.)
- love.graphics.origin + (Resets the current coordinate transformation.)
- love.graphics.reset + (Resets the current graphics settings.)
- Body:resetMassData + (Resets the mass of the body.)
- ParticleSystem:reset + (Resets the particle emitter, removing existing particles and resetting the lifetime counter.)
- love.event.restart + (Restarts the game without relaunching the executable.)
- love.window.restore (Français) + (Restaure la taille et la position de la fenêtre si elle a été [[love.window.minimize (Français)|minimisée]] ou [[love.window.maximize (Français)|maximisée]].)
- Data:getFFIPointer (Italiano) + (Restituisce il puntatore FFI a un oggetto Data.)
- Data:getPointer (Italiano) + (Restituisce il puntatore di memoria a un oggetto Data.)
- Object:type (Italiano) + (Restituisce il tipo dell'oggetto come stringa.)
- Data:getSize (Italiano) + (Restituisce la dimensione in byte di un oggetto [[Data (Italiano)]].)
- love.window.restore + (Restores the size and position of the window if it was [[love.window.minimize|minimized]] or [[love.window.maximize|maximized]].)
- Mesh:setDrawRange (Français) + (Restreint le tracé des vecteurs d'un maillage à un sous-ensemble du total.)
- SpriteBatch:setDrawRange (Français) + (Restreint les sprites tracés à un sous-ensemble d'un SpriteBatch.)
- WheelJoint (Français) + (Restreint un point sur le second [[Body (Français)|body]] (corps) à une ligne sur le premier.)
- WheelJoint + (Restricts a point on the second body to a line on the first body.)
- PrismaticJoint + (Restricts relative motion between Bodies to one shared axis.)
- SpriteBatch:setDrawRange + (Restricts the drawn sprites in the SpriteBatch to a subset of the total.)
- Mesh:setDrawRange + (Restricts the drawn vertices of the Mesh to a subset of the total.)
- PrismaticJoint (Português) + (Restringe movimentos relativos entre corpos para somente um eixo compartilhado.)
- Source:resume + (Resumes a paused source.)
- love.audio.resume + (Resumes all audio.)
- love.graphics.getCanvas (Português) + (Retorna a Pintura alvo atual.)
- (Image):getHeight (Português) + (Retorna a altura de uma imagem.)
- love.mouse.getPosition (Português) + (Retorna a atual posição do mouse.)
- SoundData:getSampleCount (Português) + (Retorna a contagem de amostras do SoundData.)
- love.joystick.getHat (Português) + (Retorna a direção de um chapéu.)
- love.joystick.getAxis (Português) + (Retorna a direção de um eixo.)
- love.physics.getMeter (Português) + (Retorna a escala de pixels para metro.)
- (Image):getWidth (Português) + (Retorna a largura de uma imagem.)
- love.audio.getOrientation (Português) + (Retorna a orientação do ouvinte.)
- love.mouse.getX (Português) + (Retorna a posição atual do mouse no eixo x.)
- love.mouse.getY (Português) + (Retorna a posição atual do mouse no eixo y.)
- (File):tell (Português) + (Retorna a posição atual no arquivo.)
- love.joystick.getAxes (Português) + (Retorna a posição de cada eixo.)
- love.audio.getPosition (Português) + (Retorna a posição do ouvinte.)
- love.timer.getMicroTime (Português) + (Retorna a quantidade de tempo que passou desde um instante não especificado. A medida tem a precisão de microsegundos e está limitado à 24 horas.)
- love.timer.getTime (Português) + (Retorna a quantidade de tempo que passou desde um instante não especificado.)
- Decoder:getSampleRate (Português) + (Retorna a taxa de amostragem do Decoder.)
- SoundData:getSampleRate (Português) + (Retorna a taxa de amostragem do SoundData.)
- Source:resume (Português) + (Retorna a tocar um Source.)
- love.audio.getVelocity (Português) + (Retorna a velocidade do ouvinte.)
- Source:getDistance (Português) + (Retorna as distâncias referencial e máxima do Source.)
- love.joystick.getBall (Português) + (Retorna as mudanças na posição da esfera.)
- love.filesystem.getAppdataDirectory (Português) + (Retorna diretório de dados do aplicativo (pode ser igual getUserDirectory).)
- love.mouse.getPosition (Español) + (Retorna la posición del mouse.)
- love.graphics.getPixelEffect (Português) + (Retorna o EfeitoDePixel atual.)
- love.keyboard.getKeyRepeat (Português) + (Retorna o atraso e o intervalo da repetição de uma tecla.)
- love.filesystem.getUserDirectory (Português) + (Retorna o caminho do diretório do usuário)