Search by property
This page provides a simple browsing interface for finding entities described by a property and a named value. Other available search interfaces include the page property search, and the ask query builder.
List of results
- Fixture (Français) + (Les points fixes (Fixture) attachent des [[Shape (Français)|Shape]] (formes) aux [[Body (Français)|Body]] (corps).)
- LineStyle (Français) + (Les styles dans lesquels les lignes sont tracées.)
- Variant (Français) + (Les types supportés par [[love.thread (Français)|love.thread]] et [[love.event (Français)|love.event]].)
- TLfres + (Lets games run at any resolution, easily and without stretching)
- luaFortune + (Libraries for procedural generation in lua.)
- lovesize + (Library that makes it possible to work with a fixed game resolution, while scaling the screen and clipping objects outside of it, making a letterbox effect.)
- love-nuklear + (Lightweight immediate mode GUI for LÖVE games)
- love.event.wait + (Like love.event.poll(), but blocks until there is an event in the queue.)
- RopeJoint (Français) + (Limite une distance maximum entre deux [[Body (Français)|bodies]] (corps).)
- love.event.clear (Português) + (Limpa a fila de eventos.)
- love.graphics.clear (Português) + (Limpa a tela para cor de fundo.)
- LineJoin + (Line join style.)
- KeyConstant (Español) + (Listado de todas las teclas que se pueden pulsar.)
- cock.getJoysticksList + (Lists joysticks.)
- love.filesystem.lines (Français) + (Lit des lignes par itérations dans un fichier.)
- love.filesystem.read (Français) + (Lit le contenu d'un fichier.)
- VideoStream:play (Français) + (Lit un flux vidéo.)
- Live2LOVE (日本語) + (Live2D Cubism 2 モデル表示で使う LÖVE ライブラリです。)
- svglover + (Load and display simple SVGs.)
- libSaveTableToFile + (Load and save tables as text files.)
- love-loader + (Load images and sounds in a separate thread.)
- love.filesystem.load + (Loads a Lua file (but does not run it).)
- love.joystick.loadGamepadMappings + (Loads a gamepad mappings string or file created with [[love.joystick.saveGamepadMappings]].)
- LoveSpin + (Loituma/Leekspin - The Game)
- love.thread.getThread + (Look for a thread and get its object.)
- Body (Español) + (Los Bodies son objetos con velocidad y una posición.)
- DistanceModel (Español) + (Los diferentes modelos de distancia.)
- Gspöt (日本語) + (Love 用の GUI ライブラリです。)
- Lope2D (日本語) + (Love2D の物理学エンジン API のラッパーです。もっと手軽で簡単に物理演算 API を扱えるようにします。さらにウォーター・プールの模擬もあります。)
- LUIGI + (Lovely User Interfaces for Game Inventors)
- GraphicsBuffer + (Low-level data stored in graphics memory, including arrays of vertices, vertex indices, and custom collections of data accessible in [[Shader]]s.)
- love.graphics.setStencilState + (Low-level function to configure the screen's per-pixel stencil buffer.)
- LuaNameGen + (Lua Name Generator for characters, objects, places, etc.)
- libxml + (Lua XML Library)
- Debug + (Lua debug interface through the console.)
- Object:release (日本語) + (Lua が参照しているオブジェクトを即時破棄します。)
- HooECS (日本語) + (Lua でゲームを開発するときに使える完全機能を備えたエンティティ・コンポーネント・システムのフレームワークです。)
- tween (日本語) + (Lua でトゥイーン処理を実行するための小型の関数一式。)
- Graphoon (日本語) + (Lua で記述された強制有向グラフのアルゴリズムです。)
- Lua FOV (日本語) + (Lua にて実装した視野領域 (FOV: Field Of View) アルゴリズムです。)
- Lovetoys (日本語) + (Lua によるゲーム開発用の完全機能を有するエンティティ・コンポーネント・システムのフレームワークです。オリジナルであり唯一無二のものです。)
- Moses (日本語) + (Lua による関数型プログラミング用の万能ベルトみたいな面白ライブラリです。)
- Dox (日本語) + (Lua のための開発資料文書生成用スクリプト)
- luaFortune (日本語) + (Lua の手続き生成を行うライブラリです。)
- Optimising (日本語) + (Lua コードの最適化に関する小技。)
- DRAKON Editor (日本語) + (Lua コード生成に対応した視覚型言語)
- love.data.pack (日本語) + (Lua 値をパック (シリアライズ) します。)
- libxml (日本語) + (Lua 用の XML ライブラリ)
- beholder.lua (日本語) + (Lua 用のイベント管理)
- tiny-ecs (日本語) + (Lua 用のエンティティ・コンポーネントシステム)
- lol.lua (日本語) + (Lua 用のオブジェクト・プロトタイピングライブラリ)